miércoles, 22 de abril de 2009

jueves, 9 de abril de 2009

computacion 1er semestre

unidad 1

-utilizacion de softwares es adobepremiere pro cs3
-Obj:utilizacion de herramientas de softwars en la creacion de proyectos audiovisuales
-adobepremiere pro cs3 es una solucion integral que permite crear eficazmente producciones video y audio esta version de softwars incluye adobe on location..ademas incluye adobe encore cs3 las aplicaciones nuevas de softwars....


-produccion de contenido en dvd y discos blu-ray
-movimiento lento de alta calidad
-grabacion directa en disco y supervision profesional desde el inicio

-publicacion de proyecto adobe encore en la red
-varios paneles de proyectos con busqueda inteligente de archivos
-eficacia mejorada en la edicion y produccion de contenido para equipos moviles

-requisitos:
-procesador intel de 2 ghz para dvd y un procesador de 3.4 ghz para dvd

sistema operativo que soporta el windows xp profesional y home etedition con servi pack 2... 1 gb de ram

...1 gb de ram = dvd
...2 gb de ram = hpv
...tarjeta de sonido es directx o asio
...este softwars integra a otros softwars al adobe affter y photoshop



actividades:
-busque y publique en su blog.
un tutorial de el softwars adobe premiere cs3 en español (pdf,ppt)

-taller numero 1 produccion de video utilizando softwars adobe premiere cs3...trabajo en grupo de 4 personas max...utilizando video,audio, estructure una historia audiovisual de un minimo de 40 segundos y un maximo de 3 minutos...
-esta historia debe tener titulos de entrada y titulos de salida...debe incluir musica , efectos de transicion de video y audio EL PROYECTO EDITADO Y GENERADO EN EL SOFTWARS ADOBE PREMIERE CS3 SERA ENTREGADO EN UN DVD FINAL QUE PUEDA SER VISUALIZADO EN CUALQUIR REPRODUCTOR DVD


......integrar doc.del sotfware, photoshop, a la linea de tiempo o pelicula a realizar en grupo...debe crear 5 imagenes en photoshop,de un tamaño 720x480 y generar doc extencion jpeg

computacion

HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).
http://i213.photobucket.com/albums/cc277/bloggea2/humancalendarfull.jpg